MUDANÇA DE CASA: vou para a GURPS Nation


Informo a todos os meus seguidores e leitores que passo a fazer parte da equipe da GURPS Nation. Com o tempo todos os posts (ao menos a maior parte) passarão ao portal da GURPS Nation.

Os demais posts sem relação com GURPS passarão para outro portal, ainda em desenvolvimento mas já online, chamado Dire Beer Tavern.

Se você fosse um super...

... Que poderes você acha que teria?

Todos nós desejamos ter super-poderes e já interpretamos supers em algum momento, e até pudemos escolher que poderes teríamos. Mas o fato é que herói nenhum escolheu ser o que é: eles nasceram com suas habilidades ou elas lhes foram dadas pelo destino. Apenas por brincadeira, desenvolvi essas regrinhas para GURPS, para simular o efeito aleatório do poder de um super. Quer saber como você seria se fosse agraciado? Acredita em sorte?

Preferidos na e23

Resolvi fazer uma lista dos livros de GURPS mais baixados e preferidos pelos gurpeiros. Escolhi a loja e23 como referência porque é a loja oficial da SJ Games. O critério de preferência é o número de downloads. Obviamente deixei de lado o Módulo Básico, pois a maioria comprou impresso, embora as vendas de GURPS atualmente sejam essencialmente em PDF lá nos EUA.

Aventura: O Rapto do Istar [iniciantes]

O Rapto do Istar
Por Danilo Figueiredo

Antes de tudo uma explicação: esta aventura foi escrita e mestrada por esse grande amigo e colega, o Danilo Figueiredo, no saudoso tempo da Faculdade de História da USP. A aventura é muito boa, embora demande um pouco de conhecimento sobre a Terra-Média e sua história, mas não muito, não se assustem. Ter um bom mapa à sua disposição é importante, por isso coloquei link para alguns deles.

Não há estatísticas de criaturas aqui, nem fichas de personagens, pois foi feita para o Sistema CODA, mas do jeito que está é possível jogá-la com GURPS ou qualquer outro sistema. Embora eu não acredite que d20 se adapte bem a esse universo.

Robôs na 4E

Na 3.ed. um suplemento só para robôs.Na 4E por hora não temos um livro só sobre robôs.[Atualizado em 30 de Março de 2011] Isto é quase uma resenha. Quase porque não existem um livro sobre robôs na 4E de GURPS, ao menos ainda não. Na 4E os Robôs aparecem já no Módulo Básico: Personagens com o modelo "Máquina" e outros referentes à mentes robóticas, como Inteligência Artificial e Autômato. Eles são substancialmente expandidos no suplemento GURPS Ultra-Tech, ainda sem tradução. Na terceira edição havia um suplemento próprio, o excelente GURPS Robots. Por isso a intenção deste artigo é resenhar as regras sobre robôs de GURPS 4E.

Simple GURPS 4E: um fast-play

O Simple GURPS é uma coleção em pouquíssimas fichas que resumem e tornam mais fácil criar personagens e jogar GURPS 4E de forma rápida. Praticamente um GURPS 4E Fast-play! Abaixo seguem as planilhas e a reprodução do e-mail do Nicholas Moreira falando sobre o Simple GURPS, dirigido ao grupo da Iniciativa GURPS.

Regras de Conversão: SdA RPG para GURPS

[Rev. 15/01/2011] Elaborei estas regras simples de conversão do Senhor dos Anéis RPG (aquele publicado pela Devir eras atrás), conhecido como LOTR RPG lá fora, e por SdA RPG aqui. O sistema utilizado no SdA RPG é o Sistema CODA, da Decipher, e não é mais publicado nem lá fora, nem aqui no Brasil. Obviamente utilizei certos critérios para desenvolver estas regras de conversão, mas prefiro não explicá-los aqui para reduzir o artigo.

Novas fichas do Jedi Abel!


Esse sujeito não pára... Ainda bem! O Luciano "Jedi" Abel fez mais algumas fichas para a 4E, em português. Uma delas é com temática Velho Oeste (show!) e outra High Tech.

À esquerda a Hight Tech, à direita a Velho Oeste.

NESTE LINK DO 4SHARED, você pode baixar todas as fichas que ele fez, inclusive aquela com tema de fantasia que postei abaixo.