Dicas de Mestre Arquivo

No post anterior eu publiquei a tradução do Gerador de Tesouros, agora segue um que eu mesmo criei: o gerador de pedras preciosas (gemas). Ele meio que completa o de […]

Tabelas #04: Gerador de Pedras Preciosas usando D6

No post anterior eu publiquei a tradução do Gerador de Tesouros, agora segue um que eu mesmo criei: o gerador de pedras preciosas (gemas). Ele meio que completa o de […]

No post anterior eu publiquei a tradução do Gerador de Masmorras, agora segue o de Tesouros. Este gerador de tesouros é uma tradução (com adaptações) de “D6 Dungeon Tables”, encontrado […]

Tabelas #03: Gerador de Tesouros usando D6

No post anterior eu publiquei a tradução do Gerador de Masmorras, agora segue o de Tesouros. Este gerador de tesouros é uma tradução (com adaptações) de “D6 Dungeon Tables”, encontrado […]

Alta Idade Média O padrão monetário vigente em TODA a Europa durante a Idade Média foi estabelecido em 755 d.C. pelo Rei dos Francos, Pepino o Breve, pai do futuro […]

Padrões monetários da Idade Média

Alta Idade Média O padrão monetário vigente em TODA a Europa durante a Idade Média foi estabelecido em 755 d.C. pelo Rei dos Francos, Pepino o Breve, pai do futuro […]

Este gerador de masmorras é uma tradução de D6 Dungeon Tables, encontrado no site Dungeon of the Three Fools. O autor criou essas tabelas usando apenas dados de 6 faces […]

Tabelas #02: Gerador de Masmorras usando D6

Este gerador de masmorras é uma tradução de D6 Dungeon Tables, encontrado no site Dungeon of the Three Fools. O autor criou essas tabelas usando apenas dados de 6 faces […]

Quem não adora tabelas? Tabelas são úteis para gerar coisas aleatoriamente. Neste primeiro artigo eu criei uma tabela com elixires alquímicos, usando a lista disponível no GURPS Magic (pág.s 213-9). […]

Tabelas #01: Elixires Alquímicos (GURPS)

Quem não adora tabelas? Tabelas são úteis para gerar coisas aleatoriamente. Neste primeiro artigo eu criei uma tabela com elixires alquímicos, usando a lista disponível no GURPS Magic (pág.s 213-9). […]

Estamos na Era Digital. A comercialização de PDFs de RPG já é uma realidade há muito tempo. E é bastante lucrativa. Segundo a Steve Jackson Games, o grosso das vendas […]

É crime imprimir PDFs que eu comprei?

Estamos na Era Digital. A comercialização de PDFs de RPG já é uma realidade há muito tempo. E é bastante lucrativa. Segundo a Steve Jackson Games, o grosso das vendas […]

Introdução Sobre Tabelas de Experiência Na maioria dos jogos de RPG com evolução de personagens baseada em níveis, seja de mesa ou de computador, a progressão de experiência (XP) pode […]

Daemon: o problema da progressão em nível

Introdução Sobre Tabelas de Experiência Na maioria dos jogos de RPG com evolução de personagens baseada em níveis, seja de mesa ou de computador, a progressão de experiência (XP) pode […]

Sei que a maioria não curte muito cálculos, mas eu gosto bastante. De forma que não pude deixar de notar o algoritmo Daemon, usado pra determinar a capacidade de realização […]

O sistema Daemon e seu algoritmo

Sei que a maioria não curte muito cálculos, mas eu gosto bastante. De forma que não pude deixar de notar o algoritmo Daemon, usado pra determinar a capacidade de realização […]

Tá aí um suplemento que nunca será traduzido pela Devir, mas só porque GURPS 4a.ed. data de 2004 e 11 anos depois a Devir não publicou nada além de uma […]

Exoesqueletos de GURPS Ultra-Tech

Tá aí um suplemento que nunca será traduzido pela Devir, mas só porque GURPS 4a.ed. data de 2004 e 11 anos depois a Devir não publicou nada além de uma […]

Esta é uma repostagem. Faltavam as moedas de cobre, que agora adiciono. Também mudei a licença: agora está em domínio público, façam o que quiserem. Que tal utilizar moedas de […]

Moedas de Papel para seus jogos de fantasia

Esta é uma repostagem. Faltavam as moedas de cobre, que agora adiciono. Também mudei a licença: agora está em domínio público, façam o que quiserem. Que tal utilizar moedas de […]

O D&D Adventure System Boardgame (Wrath of Ashardalon, The Legend of Drizzt e Castle Ravenloft) não vem com regras de criação de personagem. Quem desejar criar seus próprios personagens terá […]

Criando Personagens em Wrath of Ashardalon

O D&D Adventure System Boardgame (Wrath of Ashardalon, The Legend of Drizzt e Castle Ravenloft) não vem com regras de criação de personagem. Quem desejar criar seus próprios personagens terá […]

ORIGEM A expressão “Magia Vanciana” é comumente usada entre os desenvolvedores de RPG para designar o sistema de magia que apareceu pela primeira vez no jogo Dungeons & Dragons, inspirado […]

Magia Vanciana e Teoria Quântica da Magia

ORIGEM A expressão “Magia Vanciana” é comumente usada entre os desenvolvedores de RPG para designar o sistema de magia que apareceu pela primeira vez no jogo Dungeons & Dragons, inspirado […]

Quando Dungeons & Dragons introduziu um sistema monetário para seus mundos de fantasia medieval baseado em moedas de ouro, prata e cobre, alguns dizem que o realismo foi sacrificado no […]

A desvalorização do dinheiro em D&D

Quando Dungeons & Dragons introduziu um sistema monetário para seus mundos de fantasia medieval baseado em moedas de ouro, prata e cobre, alguns dizem que o realismo foi sacrificado no […]

Vamos falar de como redigir aventuras envolventes? Escrever aventuras é escrever o roteiro de uma história, com personagens que são ao mesmo tempo atores e telespectadores. Pela própria natureza dos […]

Aventuras e Roteiros

Vamos falar de como redigir aventuras envolventes? Escrever aventuras é escrever o roteiro de uma história, com personagens que são ao mesmo tempo atores e telespectadores. Pela própria natureza dos […]

Magia: o escopo de qualquer cenário High Fantasy. Em GURPS não é diferente. O sistema de magia é criticado desde a 3ª edição. Como não houve muitas mudanças no sistema […]

Fadiga vs. Magia e PV vs. Guerreiros Lendários

Magia: o escopo de qualquer cenário High Fantasy. Em GURPS não é diferente. O sistema de magia é criticado desde a 3ª edição. Como não houve muitas mudanças no sistema […]

Translate »